Thư Viện Số
Bảo Tàng - Thư Viện Tỉnh Quảng Ninh
  • Trang chủ TVTQN
    • Giới thiệu
    • Chức năng nhiệm vụ
    • Tổ chức bộ máy
  • Thư viện số
  • Ebook
    • Sách tham khảo
    • Audio book
  • Tài liệu
    • Tài liệu tổng quát
    • Triết học và Tâm lý học
    • Khoa học xã hội
    • Ngôn ngữ
    • Khoa học Tự nhiên
    • Khoa học ứng dụng
    • Văn học và Nghệ thuật
    • Lịch sử và Địa lý
  • Bài giảng số
    • Video bài giảng
    • Slide bài giảng
    • Webinar – Seminar
  • Trắc nghiệm
    • Giáo dục phổ thông
    • Giáo dục đại học
    • Kiến thức Pháp luật
    • Y tế - Sức khỏe
    • Công chức - Viên chức
    • Giao thông & Bằng lái xe
    • Kỹ năng mềm & Hướng nghiệp
  • Flashcard
    • Từ Vựng Tiếng Anh
    • Kiến thức học thuật
    • Pháp luật cơ bản
    • Kỹ năng sống
    • An toàn giao thông
    • Văn hoá - Xã hội
  • Podcast
    • Chuyển đổi số
    • Phát triển bản thân & Hướng nghiệp
    • Y tế - Môi Trường
  • Mô phỏng
    • Thí nghiệm ảo
    • Mô phỏng khoa học
    • Mô phỏng kỹ thuật
    • Mô phỏng công nghệ
    • Mô phỏng kinh tế
    • Mô phỏng y khoa
    • Case study tương tác
  • Video
    • Giáo dục - Đào tạo
    • Y tế và Sức khoẻ
    • Văn hoá - Thể thao
    • Kỹ năng mềm
    • Hướng dẫn kỹ thuật
  • Kỹ năng
    • Kỹ năng học tập
    • Kỹ năng nghiên cứu
    • Kỹ năng thuyết trình
    • Kỹ năng số
    • Kỹ năng nghề nghiệp
    • Kỹ năng xin việc
    • Khởi nghiệp
  • Tin tức
  • Trang chủ TVTQN
  • Thư viện số
  • Ebook
  • Tài liệu
  • Bài giảng số
  • Trắc nghiệm
  • Flashcard
  • Podcast
  • Mô phỏng
  • Video
  • Kỹ năng
  • Tin tức
  • Thêm

Kết quả tìm kiếm:

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy
Tác giả:

Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy" giới thiệu về lĩnh vực HCI, Các mô hình dạng thức tương tác,thiết kế tương tác người máy, đặc tả người dùng và phân tích nhiệm vụ, thiết kế giao diện người dùng, một số phương pháp đánh giá hệ thống.

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy

Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy" giới thiệu về lĩnh vực HCI, Các mô hình dạng thức tương tác,thiết kế tương tác người máy, đặc tả người dùng và phân tích nhiệm vụ, thiết kế giao diện người dùng, một số phương pháp đánh giá hệ thống.

Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Tiêu chuẩn quốc gia TCVN 13228:2025 (ISO 8373:2021)

TCVN 13228:2025 (ISO 8373:2021) định nghĩa thuật ngữ về rô bốt, thay thế TCVN 13228:2020. Rô bốt là cơ cấu dẫn động lập trình tự động.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa, vai trò của HCI, lịch sử phát triển, các lĩnh vực liên quan, nội dung nghiên cứu của HCI, các yếu tố cần quan tâm khi thiết kế HCI, ai tham gia xây dựng HCI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Tính sử dụng của hệ thống tương tác (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Tính sử dụng của hệ thống tương tác, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa tính sử dụng, sáu thuộc tính của tính sử dụng, nguyên lý thiết kế hệ thống có tính sử dụng, tính tiện lợi, tính dễ sử dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 3: Khả năng con người (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 3: Khả năng con người, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: hệ thống nhận thức, mô hình bộ xử lý thông tin, thành phần vào ra, bộ nhớ, bộ xử lý,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 4: Máy tính trong HCI (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 4: Máy tính trong HCI, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan hệ thống máy tính điển hình, thiết bị nhập, thiết bị xuất,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 7: Mô hình vào ra (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 7: Mô hình vào ra, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, mô hình ra, phong cách tương tác - Metaphor, mô hình vào, vòng lặp sự kiện,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 8: Xây dựng bản mẫu (Năm 2023)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 8: Xây dựng bản mẫu, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, khái niệm về prototype, prototype giấy, prototype máy tính, các kỹ thuật xây dựng prototype, công cụ xây dựng Storyboard,... Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›
Bảo Tàng - Thư Viện Tỉnh Quảng Ninh

Thông tin liên hệ

Địa chỉ:  Khu VHTT Cột 3, Đường Trần Quốc Nghiễn, Phường Hạ Long, Quảng Ninh
Số điện thoại:  0203.6500.163
Email:  thuvienquangninh@gmail.com

Bảo Tàng - Thư Viện Tỉnh Quảng Ninh

  • Trang chủ
  • Triển lãm trực tuyến
  • Văn bản

Thư viện số

  • Tin tức
  • Mô phỏng
  • Trắc nghiệm
Phát triển bởi:DLib Hub